Сущность досуговых технологий и их направленность.
Понимание личности как совокупности общественных отношений позволяет видеть процесс ее развития как сложную динамичную систему, включающую в себя присущую ей культуру. Поэтому можно вычислить по уровню культуры разных типов личностей одновременно и уровень культуры общества, ценности которого впитал конкретный его представитель. Не менее правомерно в этом случае утверждать, что, изучая закономерности функционирования технологии культурно-досуговой деятельности, мы опираемся на совокупность основных характеристик человеческого существования (национальных, бытовых, технических, нравственных, религиозных, художественных и т. д.). Технология культурно-досуговой деятельности выступает как "единый процесс" своих конкретных связей с жизнью. Задача состоит не только в том, чтобы человек накопил в своей жизни знания, усвоил внешние черты цивилизованности и научился пользоваться ими как средством, но и в том, чтобы он отождествил свое "Я" с содержанием культурно-досуговой деятельности.
В понятие культурно-досуговой деятельности входит и рассмотрение совокупности условий новых отношений субъекта и объекта, отвечающих требованиям современности, что позволяет получить принципиально иное по сравнению с существующей практикой представление о деятельности учреждений культуры, соответствующее задачам дня.
Анализ основных составляющих технологии культурно-досуговой деятельности, — "организация" и "методика", —показывает, что они характеризуются как производное понятие — профессиональная деятельность, направленная на объект (посетителя учреждения культуры и домашнего участника) и обусловленная влиянием социально-экономических и культурных факторов. Поэтому слияние организации и методики культурно-досуговой деятельности и их переход их друг в друга, уровень этой связи и определяют облик каждого учреждения культуры, эффективность его функционирования и влияния на домашний досуг
Следовательно, невозможно понять сущность и противоречия технологического процесса в учреждении культуры без учета уровня и динамики организации и методики их соотношения, перехода друг в друга. Процесс этот сложный, многоплановый, противоречивый, поскольку решает основную задачу — точное соблюдение технологического процесса, направленного на создание оригинальных решений в традиционных формах и выдвижение новых форм на основе инициативного движения народа к культуре в условиях досуга.
Иными являются теперь и критерии эффективности культурно-досуговой деятельности. В основном ее результаты оценивались по масштабности, по охвату участников и зрителей, по яркости подготовки, что зачастую вместо воспитательного результата, к которому якобы стремились субъекты, приводило к парадности.
Анализируя технологию культурно-досуговой деятельности, подчеркнем, что она имеет еще более сложный исторический путь развития, чем педагогическая технология. Проводя историческую параллель между педагогической технологией и технологией куль-турно-досуговой деятельности, следует подчеркнуть, что первая только в последние годы стала разрабатываться основательно. Педагогическая технология направлена на повышение прикладного, организационно-методического потенциала педагогики, а ее четкая прикладная направленность привлекают к ней внимание педагогов во всем мире.
Итак, технология культурно-досуговой деятельности включает следующие основные этапы: анализ обстановки, формулировка цели, репетиции, проведение программы, анализ проведенной программы. Расчленение на этапы позволяет нагляднее и глубже разобраться в технологии подготовки и проведения программы.
28-04-2020 18:22
Ответ: Здравствуйте, Екатерина. Оценка "6" (шесть)
11-05-2020 18:11
6.Технология профилактики девиантного поведения детей и молодежи в системе досуга
Профилактика девиантного поведения обязательно предполагает педагогический процесс перевоспитания. В сфере культуры, искусства, спорта, досуга разработаны различные по содержанию и направленности социально-профилактические, реабилитационные (адаптационные, анимационные, коррекционные) технологии, использующиеся в профилактике девиантного поведения.
В досуговой деятельности по профилактике девиантного поведения используются также технологии, основывающиеся на социологических концепциях природы отклонений и поведения, согласно которым девитация суть не столько индивидуальная паталогия, сколько факт социального взаимодействия индивидов, способствующий негативной социализации. Отсюда необходимость комплексной разработки системы профилактической деятельности органов социальной защиты населения, здравоохранения и учреждений культурного досуга с целью совместного использования в борьбе с отклонениями в поведении как социально-защитных и реабилитационных технологий, так и медицинского воздействия вплоть до применения санкций, не исключающих и принудительное лечение в пределах действующего законодательства.
29-04-2020 08:36
Ответ: Спасибо, Елизавета. Слишком краткий ответ
11-05-2020 18:11
Семинарское занятие 6. Тема:Методические основы технологического процесса в сфере досуга. Система, алгоритм и элементы технологического процесса организации досуговой деятельности детей и молодежи.
Методы культурно-досуговой деятельности.
Метод - это способ, прием, путь решения какой-либо задачи; это путь к познанию; образ действия; определенным образом
упорядоченная деятельность.
Методами КДД принято называть способы, приемы, образы действий по использованию средств воздействия на
аудиторию. Методы КДД, как и формы, всегда связаны с содержанием, определяются целями, которые ставятся перед
специалистами.
В КДД реализуются след. группы методов:
- воспитательные (убеждение, поощрение, приучение, соревнование, положительный пример, требования, перспектива,
критика и самокритика);
- образовательные (рассказ, беседа, изложение, разъяснение, демонстрация, упражнение, информирование,
комментирование, обобщение);
- творческой деятельности (рассказ, показ, разъяснение, упражнение, соревнование);
- исследования (наблюдение, беседа, опрос, анкетирование, эксперимент);
- организации отдыха (игра, соревнование, упражнение, занимательный рассказ, разъяснение).
В КДД имеется четыре родовых метода: монтажа, иллюстрирования, театрализации и игры. Все остальные методы
привнесены в нее извне.
1. Монтаж.
Метод монтажа пронизывает всю деятельность учреждений культуры, соединяя информацию, искусство и публицистику,
превращая их в эффективный инструмент эмоционального воздействия на аудиторию.
Монтаж бывает конструктивным и ассоциативным.
Приемы монтажа: контрастность, параллелизм, стыковка, уподобление, одновременность, лейтмотив, сопоставление,
аналогия, метафора, гипербола, сатира, хронологич.прием историч.событий.
Огромное влияние на развитие метода монтажа оказало наследие В.Яхонтова (актер и талантливейший чтец). Он первым
обосновал и широко использовал принцип контрастности построения программы: чередование стихов и прозы, стихов и
документов.
Метод монтажа позволяет сопоставить противоположности и контраст, где и рождается ощущение действия. Такое
ощущение рождает не только смысловая, но и ритмическая контрастность.
2. Иллюстрирование.
Суть метода иллюстрирования состоит в особой организации содержания информационного материала с помощью показа
в какой-либо форме. Говоря о методе иллюстрирования, следует иметь ввиду, что он за счет синтеза различных
эмоционально-выразительных средств осуществляет дополнение к информации, делая ее зримой.
Иллюстрирование средствами искусства создает художественную форму, обладающую большой силой эмоционального
воздействия. Создается такая сценич.композиция, где документы, документ.кадры соединяются с худ.образами
(поэтическими, хореографическими, музыкальными). При этом иллюстрирование не просто вносит элемент
художественности, а раскрывает, развивает, углубляет, конкретизирует тему. Одна и та же тема может быть иллюстрирована
по-разному с учетом разнообразных художественных выразительных средств.
Метод иллюстрирования соответствует типу ИП программ, в ХП и КР программах он может использоваться в качестве
доп.метода.
На практике сложились 2 вида иллюстрирования: художественное и наглядное.
Пример: лекция (метод распространения знаний; форма КДД; использует метод иллюстрирования в виде книжных
выставок, фотостендов, экспозиции репродукций, худ.чтения, музыки, показа фрагментов кинофильмов).
3. Театрализация.
Суть метода театрализации состоит в соединении звуков, цвета, мелодии в пространстве и времени, раскрывающих образ в
разных вариациях, пронося их через единое «сквозное действие», которое объединяет и подчиняет себе все используемые
компоненты законам сценария. Это сложный творческий метод, имеющий глубокое социально-психологическое
обоснование.
Функции метода театрализации: социально-педагогическая и художественная.
Метод театрализации наиболее подходит ХП типу программ, т.к. он призван создать зрелищно-активную ситуацию, при
которой каждый присутствующий будет уже не просто пассивным созерцателем, а активно реагирующим зрителем.
4. Игра.
Игра – это и метод, и форма.
Умение играть – это показатель культуры как личности, так и общества в целом. Игровое поведение личности обладает
потенциалом 2 возможностей: проявления своей индивидуальности и социализирующей. Важно и то, что у личности
существует потребность в игровом поведении.
Игровая культура личности проявляется в наличии социо-культурного потенциала, который состоит из: умения владеть
творческой инициативой; принимать нестандартные игровые решения; эмоционально-волевого саморегулирования.
В игровой деятельности неразрывно переплетаются игра, фантазия, творчество.
Метод игры в КДД наиболее удачно сочетает в себе информационно-логическое и информационно-образное начала,
синтезирующие просвещение, педагогику, искусство и творчество, обладающие необыкновенной силой воздействия на
мысли и чувства человека.
Для того, чтобы игра шла успешно, следует неукоснительно соблюдать правила, а также необходимо наличие ведущего,
который регулирует ход игры, наблюдает за реакцией участников, следит и поддерживает уважительное отношение
участников друг ко другу.
Игровое театрализованное действие отличают эмоцион.реакция, активный отклик на события, ставит личность в положение
участника, а не зрителя.
Метод игры в практической КДД трансформируется в игровые программы, которые представляют собой набор конкретных
игр. Степень подготовки таких программ значительно проще других (если такая программа не сложна структурно и не
требует большого кол-ва участников).
В комплексных игровых программах игра используется как одно из средств выразительности и чередуется с музыкой,
танцами, конкурсами, что содействует межличностному общению, снижению усталости. К комплексным формам относится
коллективная театрализованная игра.
Игровое действие – это одно из важнейших средств овладения различными жизненными ситуациями, возможный путь
обучения типам поведения, воспитания культуры, эмоций. Именно поэтому игровое действие обязательно должно опираться
на социальный опыт конкретной группы людей.
В сюжетно-тематических игровых программах игра является ведущим выразительным средством, подчиняя себе всё
остальное. Содержание данных программ тематически и сюжетно объединено игровой ситуацией. Сюжет позволяет
логически оправданно выстроить относительно самостоятельные игровые эпизоды, в результате чего программа приобретает
стройность, законченность.
Технология проведения игры: 1) отбор участников; 2) формирование команд; 3) завязка – изложение правил игры; 4)
основное действие – побуждение, стимул к игре; 5) управление игровым действием; 6) вовлечение играющих участников в
игру; 7) организация игрового финала. Кульминация – достижение игровой цели. Финал – чествование победителей.
Выбор игры зависит от цели, возраста участников, количества участников, условий проведения, места проведения, наличия
инвентаря. Текст объяснения правил должен быть кратким и логичным. Способы выбора водящего: приглашение, жребий,
выдвижение коллективом играющих. Определение результатов игры имеет большое воспитательное значение.
29-04-2020 11:35
Ответ: Спасибо, Карина. Оценкка "8" (восемь)
11-05-2020 18:09
Семинарское занятие 6. Тема:Методические основы технологического процесса в сфере досуга. Система, алгоритм и элементы технологического процесса организации досуговой деятельности детей и молодежи.
Методы культурно-досуговой деятельности.
Метод - это способ, прием, путь решения какой-либо задачи; это путь к познанию; образ действия; определенным образом
упорядоченная деятельность.
Методами КДД принято называть способы, приемы, образы действий по использованию средств воздействия на
аудиторию. Методы КДД, как и формы, всегда связаны с содержанием, определяются целями, которые ставятся перед
специалистами.
В КДД реализуются след. группы методов:
- воспитательные (убеждение, поощрение, приучение, соревнование, положительный пример, требования, перспектива,
критика и самокритика);
- образовательные (рассказ, беседа, изложение, разъяснение, демонстрация, упражнение, информирование,
комментирование, обобщение);
- творческой деятельности (рассказ, показ, разъяснение, упражнение, соревнование);
- исследования (наблюдение, беседа, опрос, анкетирование, эксперимент);
- организации отдыха (игра, соревнование, упражнение, занимательный рассказ, разъяснение).
В КДД имеется четыре родовых метода: монтажа, иллюстрирования, театрализации и игры. Все остальные методы
привнесены в нее извне.
1. Монтаж.
Метод монтажа пронизывает всю деятельность учреждений культуры, соединяя информацию, искусство и публицистику,
превращая их в эффективный инструмент эмоционального воздействия на аудиторию.
Монтаж бывает конструктивным и ассоциативным.
Приемы монтажа: контрастность, параллелизм, стыковка, уподобление, одновременность, лейтмотив, сопоставление,
аналогия, метафора, гипербола, сатира, хронологич.прием историч.событий.
Огромное влияние на развитие метода монтажа оказало наследие В.Яхонтова (актер и талантливейший чтец). Он первым
обосновал и широко использовал принцип контрастности построения программы: чередование стихов и прозы, стихов и
документов.
Метод монтажа позволяет сопоставить противоположности и контраст, где и рождается ощущение действия. Такое
ощущение рождает не только смысловая, но и ритмическая контрастность.
2. Иллюстрирование.
Суть метода иллюстрирования состоит в особой организации содержания информационного материала с помощью показа
в какой-либо форме. Говоря о методе иллюстрирования, следует иметь ввиду, что он за счет синтеза различных
эмоционально-выразительных средств осуществляет дополнение к информации, делая ее зримой.
Иллюстрирование средствами искусства создает художественную форму, обладающую большой силой эмоционального
воздействия. Создается такая сценич.композиция, где документы, документ.кадры соединяются с худ.образами
(поэтическими, хореографическими, музыкальными). При этом иллюстрирование не просто вносит элемент
художественности, а раскрывает, развивает, углубляет, конкретизирует тему. Одна и та же тема может быть иллюстрирована
по-разному с учетом разнообразных художественных выразительных средств.
Метод иллюстрирования соответствует типу ИП программ, в ХП и КР программах он может использоваться в качестве
доп.метода.
На практике сложились 2 вида иллюстрирования: художественное и наглядное.
Пример: лекция (метод распространения знаний; форма КДД; использует метод иллюстрирования в виде книжных
выставок, фотостендов, экспозиции репродукций, худ.чтения, музыки, показа фрагментов кинофильмов).
3. Театрализация.
Суть метода театрализации состоит в соединении звуков, цвета, мелодии в пространстве и времени, раскрывающих образ в
разных вариациях, пронося их через единое «сквозное действие», которое объединяет и подчиняет себе все используемые
компоненты законам сценария. Это сложный творческий метод, имеющий глубокое социально-психологическое
обоснование.
Функции метода театрализации: социально-педагогическая и художественная.
Метод театрализации наиболее подходит ХП типу программ, т.к. он призван создать зрелищно-активную ситуацию, при
которой каждый присутствующий будет уже не просто пассивным созерцателем, а активно реагирующим зрителем.
4. Игра.
Игра – это и метод, и форма.
Умение играть – это показатель культуры как личности, так и общества в целом. Игровое поведение личности обладает
потенциалом 2 возможностей: проявления своей индивидуальности и социализирующей. Важно и то, что у личности
существует потребность в игровом поведении.
Игровая культура личности проявляется в наличии социо-культурного потенциала, который состоит из: умения владеть
творческой инициативой; принимать нестандартные игровые решения; эмоционально-волевого саморегулирования.
В игровой деятельности неразрывно переплетаются игра, фантазия, творчество.
Метод игры в КДД наиболее удачно сочетает в себе информационно-логическое и информационно-образное начала,
синтезирующие просвещение, педагогику, искусство и творчество, обладающие необыкновенной силой воздействия на
мысли и чувства человека.
Для того, чтобы игра шла успешно, следует неукоснительно соблюдать правила, а также необходимо наличие ведущего,
который регулирует ход игры, наблюдает за реакцией участников, следит и поддерживает уважительное отношение
участников друг ко другу.
Игровое театрализованное действие отличают эмоцион.реакция, активный отклик на события, ставит личность в положение
участника, а не зрителя.
Метод игры в практической КДД трансформируется в игровые программы, которые представляют собой набор конкретных
игр. Степень подготовки таких программ значительно проще других (если такая программа не сложна структурно и не
требует большого кол-ва участников).
В комплексных игровых программах игра используется как одно из средств выразительности и чередуется с музыкой,
танцами, конкурсами, что содействует межличностному общению, снижению усталости. К комплексным формам относится
коллективная театрализованная игра.
Игровое действие – это одно из важнейших средств овладения различными жизненными ситуациями, возможный путь
обучения типам поведения, воспитания культуры, эмоций. Именно поэтому игровое действие обязательно должно опираться
на социальный опыт конкретной группы людей.
В сюжетно-тематических игровых программах игра является ведущим выразительным средством, подчиняя себе всё
остальное. Содержание данных программ тематически и сюжетно объединено игровой ситуацией. Сюжет позволяет
логически оправданно выстроить относительно самостоятельные игровые эпизоды, в результате чего программа приобретает
стройность, законченность.
Технология проведения игры: 1) отбор участников; 2) формирование команд; 3) завязка – изложение правил игры; 4)
основное действие – побуждение, стимул к игре; 5) управление игровым действием; 6) вовлечение играющих участников в
игру; 7) организация игрового финала. Кульминация – достижение игровой цели. Финал – чествование победителей.
Выбор игры зависит от цели, возраста участников, количества участников, условий проведения, места проведения, наличия
инвентаря. Текст объяснения правил должен быть кратким и логичным. Способы выбора водящего: приглашение, жребий,
выдвижение коллективом играющих. Определение результатов игры имеет большое воспитательное значение.
29-04-2020 11:35
Ответ: Спасибо, Карина. Оценкка "8" (восемь)
11-05-2020 18:07
Семинарское занятие 6. Тема:Методические основы технологического процесса в сфере досуга. Система, алгоритм и элементы технологического процесса организации досуговой деятельности детей и молодежи.
Методы культурно-досуговой деятельности.
Метод - это способ, прием, путь решения какой-либо задачи; это путь к познанию; образ действия; определенным образом
упорядоченная деятельность.
Методами КДД принято называть способы, приемы, образы действий по использованию средств воздействия на
аудиторию. Методы КДД, как и формы, всегда связаны с содержанием, определяются целями, которые ставятся перед
специалистами.
В КДД реализуются след. группы методов:
- воспитательные (убеждение, поощрение, приучение, соревнование, положительный пример, требования, перспектива,
критика и самокритика);
- образовательные (рассказ, беседа, изложение, разъяснение, демонстрация, упражнение, информирование,
комментирование, обобщение);
- творческой деятельности (рассказ, показ, разъяснение, упражнение, соревнование);
- исследования (наблюдение, беседа, опрос, анкетирование, эксперимент);
- организации отдыха (игра, соревнование, упражнение, занимательный рассказ, разъяснение).
В КДД имеется четыре родовых метода: монтажа, иллюстрирования, театрализации и игры. Все остальные методы
привнесены в нее извне.
1. Монтаж.
Метод монтажа пронизывает всю деятельность учреждений культуры, соединяя информацию, искусство и публицистику,
превращая их в эффективный инструмент эмоционального воздействия на аудиторию.
Монтаж бывает конструктивным и ассоциативным.
Приемы монтажа: контрастность, параллелизм, стыковка, уподобление, одновременность, лейтмотив, сопоставление,
аналогия, метафора, гипербола, сатира, хронологич.прием историч.событий.
Огромное влияние на развитие метода монтажа оказало наследие В.Яхонтова (актер и талантливейший чтец). Он первым
обосновал и широко использовал принцип контрастности построения программы: чередование стихов и прозы, стихов и
документов.
Метод монтажа позволяет сопоставить противоположности и контраст, где и рождается ощущение действия. Такое
ощущение рождает не только смысловая, но и ритмическая контрастность.
2. Иллюстрирование.
Суть метода иллюстрирования состоит в особой организации содержания информационного материала с помощью показа
в какой-либо форме. Говоря о методе иллюстрирования, следует иметь ввиду, что он за счет синтеза различных
эмоционально-выразительных средств осуществляет дополнение к информации, делая ее зримой.
Иллюстрирование средствами искусства создает художественную форму, обладающую большой силой эмоционального
воздействия. Создается такая сценич.композиция, где документы, документ.кадры соединяются с худ.образами
(поэтическими, хореографическими, музыкальными). При этом иллюстрирование не просто вносит элемент
художественности, а раскрывает, развивает, углубляет, конкретизирует тему. Одна и та же тема может быть иллюстрирована
по-разному с учетом разнообразных художественных выразительных средств.
Метод иллюстрирования соответствует типу ИП программ, в ХП и КР программах он может использоваться в качестве
доп.метода.
На практике сложились 2 вида иллюстрирования: художественное и наглядное.
Пример: лекция (метод распространения знаний; форма КДД; использует метод иллюстрирования в виде книжных
выставок, фотостендов, экспозиции репродукций, худ.чтения, музыки, показа фрагментов кинофильмов).
3. Театрализация.
Суть метода театрализации состоит в соединении звуков, цвета, мелодии в пространстве и времени, раскрывающих образ в
разных вариациях, пронося их через единое «сквозное действие», которое объединяет и подчиняет себе все используемые
компоненты законам сценария. Это сложный творческий метод, имеющий глубокое социально-психологическое
обоснование.
Функции метода театрализации: социально-педагогическая и художественная.
Метод театрализации наиболее подходит ХП типу программ, т.к. он призван создать зрелищно-активную ситуацию, при
которой каждый присутствующий будет уже не просто пассивным созерцателем, а активно реагирующим зрителем.
4. Игра.
Игра – это и метод, и форма.
Умение играть – это показатель культуры как личности, так и общества в целом. Игровое поведение личности обладает
потенциалом 2 возможностей: проявления своей индивидуальности и социализирующей. Важно и то, что у личности
существует потребность в игровом поведении.
Игровая культура личности проявляется в наличии социо-культурного потенциала, который состоит из: умения владеть
творческой инициативой; принимать нестандартные игровые решения; эмоционально-волевого саморегулирования.
В игровой деятельности неразрывно переплетаются игра, фантазия, творчество.
Метод игры в КДД наиболее удачно сочетает в себе информационно-логическое и информационно-образное начала,
синтезирующие просвещение, педагогику, искусство и творчество, обладающие необыкновенной силой воздействия на
мысли и чувства человека.
Для того, чтобы игра шла успешно, следует неукоснительно соблюдать правила, а также необходимо наличие ведущего,
который регулирует ход игры, наблюдает за реакцией участников, следит и поддерживает уважительное отношение
участников друг ко другу.
Игровое театрализованное действие отличают эмоцион.реакция, активный отклик на события, ставит личность в положение
участника, а не зрителя.
Метод игры в практической КДД трансформируется в игровые программы, которые представляют собой набор конкретных
игр. Степень подготовки таких программ значительно проще других (если такая программа не сложна структурно и не
требует большого кол-ва участников).
В комплексных игровых программах игра используется как одно из средств выразительности и чередуется с музыкой,
танцами, конкурсами, что содействует межличностному общению, снижению усталости. К комплексным формам относится
коллективная театрализованная игра.
Игровое действие – это одно из важнейших средств овладения различными жизненными ситуациями, возможный путь
обучения типам поведения, воспитания культуры, эмоций. Именно поэтому игровое действие обязательно должно опираться
на социальный опыт конкретной группы людей.
В сюжетно-тематических игровых программах игра является ведущим выразительным средством, подчиняя себе всё
остальное. Содержание данных программ тематически и сюжетно объединено игровой ситуацией. Сюжет позволяет
логически оправданно выстроить относительно самостоятельные игровые эпизоды, в результате чего программа приобретает
стройность, законченность.
Технология проведения игры: 1) отбор участников; 2) формирование команд; 3) завязка – изложение правил игры; 4)
основное действие – побуждение, стимул к игре; 5) управление игровым действием; 6) вовлечение играющих участников в
игру; 7) организация игрового финала. Кульминация – достижение игровой цели. Финал – чествование победителей.
Выбор игры зависит от цели, возраста участников, количества участников, условий проведения, места проведения, наличия
инвентаря. Текст объяснения правил должен быть кратким и логичным. Способы выбора водящего: приглашение, жребий,
выдвижение коллективом играющих. Определение результатов игры имеет большое воспитательное значение.
29-04-2020 11:35
Ответ: Спасибо, Карина. Оценка "8" (восемь)
11-05-2020 17:56

RSS





















